Quels sont les programmes que vous utilisez le plus ou que vous trouvez de bonne qualité sur Dreamcast?
Je pose cette question car à part le VMU TOOL que j'attend avec impatience j'en utilise pas des masses. Ca serait donc pour me permettre de me faire une idée de ce que je peux utiliser et ce qui pourrait faire une bonne compile.
N'hésitez pas à citer tout ce qui vous passe par la tête (prog, emus, Mods BOR,....) tant que vous l'avez testé et que ça fonctionne bien.
Et tout est bien émulé? Le son et l'image? Car j'ai vu que certains émulateurs n'avaient pas de son pour garder de la puissance pour la partie graphique.
NesterDC tourne très bien, au même titre que SMS plus -MS/GG- (faut dire la DC est bcp plus puissante que ces machines 8 bits).
Les émus Megadrive passent encore (pas compatible avec tous les jeux) -il semble qu'il soit basé sur un version hackée de "sega smash pack" utilisant un ému MD codé par... Sega). Par contre DreamSNES est très joli mais... lent. Quand à l'ému coregrafx/supergraphs, dans mes souvenirs, c'est pas fullspeed et y'a pas de son.
Pour les portables, la gameboy tourne aussi mais bon.
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Je viens d'aller voir pour SMS PLUS et c'est vrai que ça a l'air bien.
Donc si je comprend bien ce que tu dis edd vaut mieux se contenter des Emus 8 bits.
Bof, pas grave, y 'avait d'excellents jeux sur ces consoles.
Y pas d'émulateur Nec PC engine? Ca pourrait être bien...
Bof bof sincerement a par pour ces excellent jeux la dream n'est franchement fortiche pour les soft perso pour sa je me suis prit une bobox et j'en suis content emus sms, nes, MD, snes, play, n64 et en plus tout mes divx passe nickel........
Et puis quand je voit que sur GBA il existe d'excelent emus nes et sms qui marche nickel avec le son même l'emu PCengine marche mieux que celui de la dream (pour rappel la gba a un proco a 16mhz).
Quand on voit bleemcast (officiel pas la beta), on se rend compte que la DC peut faire bien mieux niveau ému. Mais il faut quand même reconnaitre le travail effectué par les devs homebrew. Certains émus auraient juste besoin d'être repris, optimisés ou achevés (je dis ça mais je n'ai pas les capacités pour le faire).
Quant à la XBOX, tu m'étonnes... c'est euh... un PC (en tout cas, c'est une architecture i686) donc le portage des émus existants deja sur PC est facilité.
Enfin...
SMSplus est vraiment une réussite autant au niveau de l'émulation que de son interface, il est super joli dans la nivigation des jeux avec affichage shots.
NesterDC (version actuelle) se contente d'afficher (apres menu d'intro) une liste texte sur fond noir.
Ces deux émus, pour moi, émulent parfaitement la machine visée (oui bon, y'a ptet qques jeux qui tourne pas mais bon).
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Pour la xbox c'est vrai ce que tu ditEed et oui venom on peu y jouer comme sur l'original avec même des plus comme sur PC (jeux en reseaux, filtrage,....), sinon je regrette vraiment qu'il ne fasse pas mieux sur dream car quand je voit (je c je me repette) que sur ma pov gbaSP les emus nes et sms marche aussi bien que sur la dream et que même l'emu nec marche mieux..... je trouve dommage que la dream ne soit pas bien exploiter et pour le bleemcast c vrai qu'il fonctionne drolement bien j'ai les trois et c'est un pur regal 100 fois mieux qu'avec la ps2 (aucun filtrage rien en plus sur ps2)
En tout cas pour moi la dream est loin d'etre la mieux placer pour les soft mais c pas grave car ces jeux sont terrible et c avec elle que je joue le plus (pourtant j'ai une gc, ps2 et bobox).
La X-Box est la console la plus puissante, en plus elle est compatible DirectX donc les emus sont d'une facilité à porter, en plus vu qu'elle est compatible x86, des émus comme Zsnes avec des parties en asm peuvent être portés (à verifier).
Sur DC c'est beaucoup plus dur car c'est une arch exotique (SH4) et elle n'a que 200 MHz et 16MB de ram.
Bleemcast, il me semble qu'il a été écrit par Rand en asm sh4 directement, faut vraiment avoir le level pour faire ça