Questions pr la création de Cd à partir d'isos Neo Geo CD
Modérateur : Team Modération
en me baladant sur le site aujourd"hui j'ai trouvé ça :
sujet qui m'interesse à mort pour essayer de faire en sorte que ma dream lise le son de ces foutus jeux neo geo CD...
donc si j'applique un coup de conversion aux Mp3 et que je grave avec nero ça marcherait sans soucis ?????
quelqu'un pour confirmer, ça serait coool que j'puisse enlever les 6 Go pour les isos neo geo CD que j'ai dans l'ordi
sujet qui m'interesse à mort pour essayer de faire en sorte que ma dream lise le son de ces foutus jeux neo geo CD...
donc si j'applique un coup de conversion aux Mp3 et que je grave avec nero ça marcherait sans soucis ?????
quelqu'un pour confirmer, ça serait coool que j'puisse enlever les 6 Go pour les isos neo geo CD que j'ai dans l'ordi
Oui (gravure d'un CD NGCD)
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deux petites questions encore (oui je sais => boulet )
le .cue généré par Sega Cue Maker peut porter un nom différent du ".cue original" ????? ou doit il le remplacer ?????
je suis obligé de prendre dir2boot pour faire une image nero ou je peux me servir de bootmake ???
voilà normalement c'est mes dernières requetes
le .cue généré par Sega Cue Maker peut porter un nom différent du ".cue original" ????? ou doit il le remplacer ?????
je suis obligé de prendre dir2boot pour faire une image nero ou je peux me servir de bootmake ???
voilà normalement c'est mes dernières requetes
Le cue peut avoir n'importe quel nom.
Je ne comprend pas bien ce que tu veux faire avec dir2boot ou bootmake. Il s'agait là (dans ce qui est décrit) de graver correctement un CD NGCD (avec les pistes audio et les données du jeu), pas un CD dreamcast autoboot. Donc si tu graves selon ce principe, tu devra mettre ton CD Neo4all puis ton CD NGCD.
Faire un CD mixte Neo4all/NGCD correct (avec piste audio NGCD) se fait différement et aucun outil ne le fera pour toi:
- gravure pistes audio (ligne de comande) -> CDRECORD
- noter l'offset -> CDRECORD
- patcher le 1st_read.bin (préalablement mis avec les données du jeu) ainsi que l'ip.bin (en dehors) à l'offset -> BINHACK
- création iso des données du jeu+1st_read.bin -> MKISOFS
- graver l'iso à la suite des pistes audio -> CDRECORD
L'offset variant selon la quantité d'audio, c'est au cas par cas.
Je ne comprend pas bien ce que tu veux faire avec dir2boot ou bootmake. Il s'agait là (dans ce qui est décrit) de graver correctement un CD NGCD (avec les pistes audio et les données du jeu), pas un CD dreamcast autoboot. Donc si tu graves selon ce principe, tu devra mettre ton CD Neo4all puis ton CD NGCD.
Faire un CD mixte Neo4all/NGCD correct (avec piste audio NGCD) se fait différement et aucun outil ne le fera pour toi:
- gravure pistes audio (ligne de comande) -> CDRECORD
- noter l'offset -> CDRECORD
- patcher le 1st_read.bin (préalablement mis avec les données du jeu) ainsi que l'ip.bin (en dehors) à l'offset -> BINHACK
- création iso des données du jeu+1st_read.bin -> MKISOFS
- graver l'iso à la suite des pistes audio -> CDRECORD
L'offset variant selon la quantité d'audio, c'est au cas par cas.
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j'veux juste me faire des backups avec le son, sans intégrer l'ému NGCD
j'ai beau suivre les procédures à la lettre ça marche pas... toujours les bruitages mais pas les ziks... (j'ai converti en wave et refait le fichier cue, mais rien à faire je crois que ça doit venir des backups que j'ai choppé sur gametronic qui sont pas catholiques...lol)
bref j'arrete les frais là
j'ai beau suivre les procédures à la lettre ça marche pas... toujours les bruitages mais pas les ziks... (j'ai converti en wave et refait le fichier cue, mais rien à faire je crois que ça doit venir des backups que j'ai choppé sur gametronic qui sont pas catholiques...lol)
bref j'arrete les frais là
Pas sur un chankast (ça va être complexe de booter neo4all sous chankast) mais sur un ému NGCD pour PC.
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(si tu peux rappeler ce que tu veux faire et le résultat que tu veux obtenir)
Pas de fichier CUE avec les mp3 et l'iso?
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Pas besoin de faire un CDI alors.
Si tu n'as pas le CUE avec tes mp3/iso. Tu le crées.
Créer la CUE-sheet avec Sega Cue Maker. (la générer puis l'enregistrer au coté des mp3/iso)
Lancer Nero 6
recorder-->burn image-->sélectionner la cue-sheet (graver en 4X -pour DC-)
Cue Maker
Lors de ton 1er essai, grave sur un CDRW et teste avec un ému sous win; une fois que tu es rodé, tu peux enchainner.
Si tu n'as pas le CUE avec tes mp3/iso. Tu le crées.
Créer la CUE-sheet avec Sega Cue Maker. (la générer puis l'enregistrer au coté des mp3/iso)
Lancer Nero 6
recorder-->burn image-->sélectionner la cue-sheet (graver en 4X -pour DC-)
Cue Maker
Lors de ton 1er essai, grave sur un CDRW et teste avec un ému sous win; une fois que tu es rodé, tu peux enchainner.
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