en faisant des recherches pour voir l'évolution des émulateurs (surtout pour l'ému PC Engine et Snes Grrrrrrr !!!!)
je suis tombé sur plusieurs projets concernant un hypothétique émulateur Saturn pour Dreamcast
j'ai trouvé sur l'article Wikipédia à propos de la Dreamcast un projet "SatCast" et j'ai aussi entendu parler de Yabuse dont je crois est à l'état plus qu'embrayonnaire
avez vous un peu d'infos par rapport à ces projets ???
ça le ferait bien un street fighter zero 2 ou un radiant silvergun jouable sur DC
Rêve pas trop quand même... Faut deja une bonne grosse machine niveau PC actuellement pour l'ému Saturn/ST-V. Alors je ne sais pas si le fait d'avoir un SH4 faciliterai l'ému SH2 mis j'en doute. Il y a/aura surement un ému et ce sera pour la perfomance technique, faut pas trop espérer que ce soit jouable.
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sur PC ça doit tourner sans trop de problèmes vu que l'ému PSX (oui je sais lol) troune relativement bien et chankast tourne aussi
pour en revenir à l'ému Satrun sur Dc, j'ai trouvé des backups de shoots PSX tournant avec un Bleem! genre G Darius ou le shoot de Squaresoft, hormis les zik ça tourne relativement bien... d'où ma question en fait, mais il est vrai que l'architecture de la Saturn est complexe (d'ou le choix de Sega de Windows CE pour la Dreamcast)
Ben justement non, la Saturn n'a pas la complexité d'un DC et encore moins d'une PSX (au niveau de l'architecture matérielle), elle n'est émulée que depuis très récemment et demande un PC bien plus puissant que pour faire tourner Chankast.
WinCE n'est pas tant utilisé que cela sur DC. Et Chankast n'est pas un ému WinCE (sinon y'aurait que Sega Rally 2 qui tournerait) mais un ému Dreamcast, permettant de lancer des jeux WinCE et des jeux Katana (et s'il était vraiment proche du HW, KallistiOS et autres devraient tourner aussi). Il faut différencier les ému de matériel et les ému de système d'exploitation: Wine (sous Linux) est un ému Windows (il permet de lancer des exe Windows) mais Bochs est un ému PC (il permet d'installer n'importe quel OS PC).
Pour la PSX sur PC, ça existe depuis des lustres (99?). Par exemple, la Jaguar (tu sais la machine 64 bits d'Atari sorti en 93) n'a été émulée sur PC qu'en 2003; pourtant ce n'est pas une machine super puissante mais sont hardware est super complexe... La Saturn a été émulée (correctement) après la DC, c'est un HW bordélique avec deux processeurs SH2 et 1 SH1 ainsi qu'un VDP1 et un VDP2 pour la vidéo (le second étant pour la décompression), notre DC a une architecture matérielle plus simple... Les 3 processeurs font leurs trucs dans leur coin (en communicant entre ux pour la synchro quand même) et bien qu'à 28Mhz chaque, il faut qu'un processeur unique fasse tout ça en même temps... Pour émuler la Saturn correctement sur PC, il faut bien plus de 2GHz, une carte graphique genre 128Mo (j'imagine en tout cas pas un 64Mo) et un processeur gérant les instructions SSE2 (bon ça c'est pour l'optim et une contrainte de l'ému; dans le cas contraire on peut augmenter la fréquence minimale requise niveau proc).
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