J'ai fait une restauration du GD rom.
Depuis, SFA 3 se lance au mieux 1 fois sur 5, au pire pas du tout.
Je l'ai fait, aussi, pour celui de Soulcalibur, qui commençait à déconner sérieusement, et le jeu se lance normalement depuis.
Au final, je pense qu'effectivement, on est tous susceptibles d ...
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- 31 mars 2014 15:02
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- Sujet : Problème lancement Street Fighter Alpha 3
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- 01 mars 2014 12:39
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- Sujet : Problème lancement Street Fighter Alpha 3
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Re: Problème lancement Street Fighter Alpha 3
Ok, merci pour ta réponse !
Peut-être une restauration du Gd-rom en magasin (le truc qui enlève la mauvaise couche et la.remplace) pourrait résoudre le problème...
Ça pose la question de la.faisabilité et de la non-dangerosité. J'a vu que tout le monde n'est pas d'accord là dessus.
Vous en ...
Peut-être une restauration du Gd-rom en magasin (le truc qui enlève la mauvaise couche et la.remplace) pourrait résoudre le problème...
Ça pose la question de la.faisabilité et de la non-dangerosité. J'a vu que tout le monde n'est pas d'accord là dessus.
Vous en ...
- 28 févr. 2014 11:33
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- Sujet : Problème lancement Street Fighter Alpha 3
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Problème lancement Street Fighter Alpha 3
Bonjour !
Je m'excuse d'avance si le sujet a déjà été traité 100 fois (j'ai quand même fait quelques recherches).
Je rencontre un problème qui à l'air assez courant : lancement SFA 3 (original PAL) qui ne dépasse pas l'écran SEGA et qui revient à l'écran que l'on a à vide.
Le jeu à marché ...
Je m'excuse d'avance si le sujet a déjà été traité 100 fois (j'ai quand même fait quelques recherches).
Je rencontre un problème qui à l'air assez courant : lancement SFA 3 (original PAL) qui ne dépasse pas l'écran SEGA et qui revient à l'écran que l'on a à vide.
Le jeu à marché ...