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Compil DC Venom 59

Posté : 22 juil. 2006 12:00
par SunMingZhao
bonjour à vous tous,

j'aimerais savoir s'il est possible d'intégrer à "Compil DC Venom 59" un son au format wav, mp3, wma ou encore afx (format DC) ?

Posté : 28 juil. 2006 17:53
par Venom
Je sais qu'on peut ajouter un .mid pendant le menu de sélection et une intro au début sous forme de vidéo mais pour le reste je sais pas vraiment.
Je pense pas que ça sera évident vu qu'il faudrait que le format soit pris en charge directement pas la console et lisible en fond. Le afx serait déjà plus probable.
Peut-être que speud qui s'y connait bien en programmation Dreamcast pourra t'en dire d'avantage vu qu'il y a à peu près cette fonction sur Dream Explorer. :wink:

Posté : 29 juil. 2006 16:35
par speud
Euh, je veux bien tenter d'aider mais je n'ai jamais entendu parler de "Compil DC Venom 59". Qu'est-ce que c'est au juste?

Posté : 29 juil. 2006 17:36
par Venom
Ben c'est sur le site... :lol:
Juste ici: TUTO

Pour expliquer ça simplement en fait c'est moi qui ait étudié comment avait fait Jeff.ma pour mettre plusieurs jeux commerciaux sur 1CD et qui avait fait un tuto pour que tout le monde puisse le faire chez soi et tout seul.

J'avais fait ce tuto pour lancer un peu DreamAgain juste après avoir rencontré edd sur un autre forum. (PlumesDeLapin pour ne pas le citer)
Si Sakenokeichi dit "Compil DC Venom59" c'est tout simplement parce que c'était mon pseudo ailleurs avant que je m'inscrive sur DreamAgain.

En fait lorsque tu lances la compil il y a une page html qui est lancé qui sert de menu pour la sélection du jeu.

Voilà, si tu as le temps d'y jeter un oeil pour éclairer Sakenokeichi pour ce qu'il demande ça serait sympa car moi à l'époque c'était du bricolage et pas de la programmation. :wink:

Posté : 29 juil. 2006 17:43
par speud
Ah d'accord. :)

Bon, c'est du warez donc je ne vais pas entrer dans les détails, mais si il s'agit bien de ce que je pense il utilise DreamPassport pour lancer les programmes, et donc les limitations sont celles de DreamPassport.

En audio il ne lit que les adx, wav, midi, aiff et au, et en vidéo uniquement les mpeg et sfd (à condition que le fichier ne dépasse pas la taille du cache).

Posté : 06 févr. 2007 21:51
par edd
Tiens c'est drôle, je suis tombé par hasard:
http://forums.megagames.com/forums/show ... hp?t=16192

Alors comme ça, speud, on vient demander comment patcher son backup echelon de vampire chronicle pour qu'il passe avec le cable rgb-peritel?

;p