MAME4ALL
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MAME4ALL
(M4A gold) Le CPS1 (Final Fight, Strider) tourne pas mal du tout. Le system16 (Golden Axe) aussi. Par contre SF2 (CPS1) est victime de trop de frame skiping (ca tourne a vitesse normale mais il y a trop d'images de sautées). Je n'ai pas eu de son sur The Punisher (CPS1).
(M4A classics) Je n'ai pas eu de bons résultats pour cette partie, Double Dragon (bootleg) rame et les jeux ne sont pas très bien cadrés* (le pb se pose aussi pour les gold mais c'est plus heureux au niveau du résultat).
*l'ému utilise la même résolution qqsoit la résolution originale du jeu.
(M4A aged) Partie qui m'interresse moins... Contra (Gryzor pour les CPCistes) rame, Donkey Kong tourn bien sauf que la plateforme inférieure est hors écran...
C'est assez prometteur tout ça, je me demande s'il ne faudra pas faire de optims par systeme (genre un M4A system16, un M4A cps1 au lieu de les grouper dans M4A gold), un système utilisant même résolution, etc. Le aged et le classics demanderait un cas par cas pour chaque jeu mais je pense que les retours aideront à peaufiner ça.
Rien que pour le CPS1, cette preview de M4A est une grande nouvelle.
J'ai utilisé les options par défaut et il est peut etre possible d'obtenir de meilleurs résultats en ajustant pour chaque mais ça peut être pénible de dénicher le réglage pour chaque jeu à chaque fois.
(M4A classics) Je n'ai pas eu de bons résultats pour cette partie, Double Dragon (bootleg) rame et les jeux ne sont pas très bien cadrés* (le pb se pose aussi pour les gold mais c'est plus heureux au niveau du résultat).
*l'ému utilise la même résolution qqsoit la résolution originale du jeu.
(M4A aged) Partie qui m'interresse moins... Contra (Gryzor pour les CPCistes) rame, Donkey Kong tourn bien sauf que la plateforme inférieure est hors écran...
C'est assez prometteur tout ça, je me demande s'il ne faudra pas faire de optims par systeme (genre un M4A system16, un M4A cps1 au lieu de les grouper dans M4A gold), un système utilisant même résolution, etc. Le aged et le classics demanderait un cas par cas pour chaque jeu mais je pense que les retours aideront à peaufiner ça.
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TMNT n'est pas un systeme (enfin je suppose que si mais ce n'est pas son nom), c'est le konami utilisé pour Teenage Mutant Ninja Turtles (et aussi probablement ensuite sur The Simpsons...)
Dans ma liste "gold", y'a ça:
Tout ce qui est Sega (Altered Beast, Golden Axe, Wonder Boy 3...) est du System16; tout ce qui est Capcom (Final Fight, MegaMan, King of Dragons, Wonder 3, Pang 3...) est du CPS1. Ensuite il y a TMNT (Konami), Aurail et Tough Turf.
[EDIT]
OK, Aurail est un shoot System16 que je ne connaissais pas (au passage, les gfx ne semblent pas entierement decryptés... je ne sais pas si l'algo de decryptage est connu aujourd'hui mais ça a longtemps été le pb avec le system16 -c'est pour ça qu'on utilise des roms bootleg pour ce system-). Quant à Tough Turf, c'est un espèce de beat'em all moche et buggé qui doit être du system16 aussi. Le problème d'utiliser un romset aussi vieux (mame.034), c'est qu'à l'époque certaines roms étaient mal dumpées ce qui engendrait des bugs graphiques.
Dans ma liste "gold", y'a ça:
Tout ce qui est Sega (Altered Beast, Golden Axe, Wonder Boy 3...) est du System16; tout ce qui est Capcom (Final Fight, MegaMan, King of Dragons, Wonder 3, Pang 3...) est du CPS1. Ensuite il y a TMNT (Konami), Aurail et Tough Turf.
[EDIT]
OK, Aurail est un shoot System16 que je ne connaissais pas (au passage, les gfx ne semblent pas entierement decryptés... je ne sais pas si l'algo de decryptage est connu aujourd'hui mais ça a longtemps été le pb avec le system16 -c'est pour ça qu'on utilise des roms bootleg pour ce system-). Quant à Tough Turf, c'est un espèce de beat'em all moche et buggé qui doit être du system16 aussi. Le problème d'utiliser un romset aussi vieux (mame.034), c'est qu'à l'époque certaines roms étaient mal dumpées ce qui engendrait des bugs graphiques.
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Et par rapport au "single releases" de Ian Michael (http://imrtechnology.ngemu.com/sga.htm), l'émulation est meilleure ? (je ne les ai jamais testées...)
It's Friday , it's 10:30 , it's time to partaayyy !!
J'avais testé les SGA (le taito classsics et qques autres) et j'avais été assez déçu (fallait là aussi bidouiller les config possible notament au niveau des cadrage d'ecran...), je dirai que l'ému M4A Gold est meilleure quand au reste c'est tout aussi bon voir mieux (il faudrait que je teste 1943 pour comparer).
Par contre j'attend toujours un Double Dragon émulé parfaitement
En théorie, c'est possible, la borne date de 1987... faut juste concerntrer son effort dessus ce qui n'est pas forcément interressant pour un dev car c'est le seul jeu de son système (contrairement au cps1).
Par contre j'attend toujours un Double Dragon émulé parfaitement
En théorie, c'est possible, la borne date de 1987... faut juste concerntrer son effort dessus ce qui n'est pas forcément interressant pour un dev car c'est le seul jeu de son système (contrairement au cps1).
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- sekk
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j'vous conseille magical crystal ( shoot / plateforme ) .
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Il est dans le 'classic' ou le 'aged'?sekk a écrit :j'vous conseille magical crystal ( shoot / plateforme ) .
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- sekk
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ché po , gé po testé . vs disait ça , comme çô .
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tu dois confondres avec three wonders
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un ch'i screen de magical
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Le CPS2, ça me parait délicat... C'est un système qui est deja plus puissant que la neogeo.
Et pourquoi pas du S-TV!
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