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Redream (mac/win/lin)

Posté : 01 janv. 2019 13:51
par Alba Giotto
Hello,
j'ai récemment découvert qu'il y avait enfin un émulateur DC qui fonctionne correctement sur Mac,
c'est Redream, même pas besoin d'un BIOS (j'en ai quand même ajouté un), la DualsHock 3 est automatiquement mappé, il manque juste le jeu en ligne et ça c'est bien dommage car j'ai vu que depuis quelques années des fous furieux relançaient tous les serveurs de jeux :dc:

C'est vraiment le pied. La liste de compatibilité est maboule.
Le dev demande juste 5 balles pour activer la HD. Enfin sur un 13" ça passe déjà bien.

Allez, bonne année !

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 01 janv. 2019 19:45
par edd
Salut,

Il faut que je teste ça!

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 02 janv. 2019 21:07
par Venom
On en avait un peu parlé à partir d'ici.

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 03 janv. 2019 23:20
par bouz
Oui mais juste un peu alors!
Et du pèse personne Dreamcast, aussi

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 03 janv. 2019 23:56
par Venom
Important le pèse personne Dreamcast !

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 25 févr. 2020 19:39
par Alba Giotto
La version 1.5 vient de sortir avec pas mal d'améliorations.
J'ai lâché les 5 balles pour la HD finalement, c'est bonnard :D
Reste à trouver si on peut activer un vrai mode 16:9 comme sur Dolphin.

Du coup je me refais Skies of Arcadia, et y'a un truc magique, c'est l'avance rapide (y'en avait peut-être sur les émulateurs Dreamcast PC). Ça sauve carrément le jeu, j'en pouvais plus des transition interminables des nouveaux combats toutes les 3 minutes. :mrgreen:

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screenshot45.jpeg (405 Kio) Vu 13527 fois
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screenshot22.jpeg (419.43 Kio) Vu 13527 fois

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 25 févr. 2020 22:52
par Venom
Ah oui, autant Skies of Arcadia est génial autant le rythme de jeu est franchement mauvais. :)

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 28 févr. 2020 17:52
par scorcryll
Alba Giotto a écrit : 25 févr. 2020 19:39 j'en pouvais plus des transition interminables des nouveaux combats toutes les 3 minutes
+1

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 28 févr. 2020 23:14
par bouz
Je suis plus arcade sur Dreamcast. Alors c'est typiquement le genre de jeu que je n'ai jamais essayé, même si j'étais tenté de le prendre juste pour regarder l'intro en boucle ;-)

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 16 mars 2021 08:35
par Alba Giotto
Depuis hier, redream supporte les jeux Windows CE.
Rassurez-vous Tomb Raider est toujours aussi injouable :mrgreen:
Petite remarque, j'ai l'impression que seul les .gdi se lancent, pas les .cdi

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Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 17 mars 2021 12:56
par bouz
Je m'attendais plus à voir un Virtua Cop qu'un Qbert :-)

Re: Redream (mac/win/lin)

Posté : 18 mars 2021 13:34
par Alba Giotto
Chacun ses marottes :mrgreen: