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[mod] couper le hp des VMU ?

Posté : 30 déc. 2010 23:17
par maldoror68
bonjour! 8)

je vous explique mon souci:

-j'ai quelques vmus qui bipent tout le temps. je suis en pile bouton, je ne veux pas faire de "mod" en pile LR6, je n'utilise les vmus que pour des sauvegardes, donc les autres fonctions ne m'intéressent pas.

pensez vous que l'on peu modifier une VMU pour qu'elle ne bipe pas tout le temps (le pire ce sont les sauvegardes sur quake 3 :roll: ça bipe au moins 5 secondes le temps que ça "save" :evil: )

genre couper un fil sur le hp par exemple ? ou dessouder un petit coup?
ce genre de manip risque t elle de rendre inutilisable la vmu pour des sauvegardes :?:
qqun a déja tenté un truc du genre ?

merci.... :dc:

Re: [mod] couper le hp des VMU ?

Posté : 31 déc. 2010 06:26
par SunMingZhao
il me semble que le bip sort d'un petit haut parleur à peine plus gros qu'une pièce de 1€ qui est relié à la carte mère du vmu par 2 fils. déconnecter ou couper l'un des deux devraient faire l'affaire, enfin je pense.

Re: [mod] couper le hp des VMU ?

Posté : 31 déc. 2010 10:14
par edd
Oui.

Re: [mod] couper le hp des VMU ?

Posté : 31 déc. 2010 11:21
par maldoror68
yop :)

petit post pour vous mettre au jus:

manip éffectuée: j'ai tiré un peu sur le fil rouge du hp, la soudure a lachée toute seule. un petit coup de scotch électrique pour éviter tout faux contact sur le fil nu, on referme et hop ! :love:

fini les "biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip" 8)

merci à tous! :wink: