Je ne crois pas, je parle du gros .prf qui est généré par convertneo quand le prefetch existe, il faut a priori le mettre avec le .AES d'après Chui. Extrait (le rename c'est juste pour la version standalone):psykotine a écrit :oui c'est normal vu que le fichier.prf est "fusionné" quand on crée la rom qui sera ensuite compatible avec AES4ALL
1- Copy your selected game (AES/PRF files) to a directory, rename it as game.aes/game.prf and add 1st_read.bin, config.cfg and splash.bmp (edit it for customizing).