GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

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sgmx
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GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par sgmx »

Hello,
Bon les amis comme vous avez surement pu le lire Joshprod s'est décidé à continuer de profiter de notre amour de la dreamcast pour nous sortir une nouvelle émulation neogeo, cette fois-ci c'est au tour de Ganryu, encore un jeu très moyen au final...
Après la déception de Breakers qui au final est clairement juste une émulation neo4all qu'on nous a vendu avec une soi-disant optimisation du jeu (j'ai testé la version commercialisée et la version émulée neo4all, c'est du pareil au même), je sens bien la carotte encore une fois avec Ganryu qui sera très probablement une émulation via AES4ALL, ce jeu n'est pas sorti en CD il me semble..

Pour pas me faire entuber une seconde fois, je me suis dit je vais tester avec un emulateur aes4all, mais je galère malgré les tutos...impossible de convertir la rom avec convertneo donc pas possible d'aller plus loin, j'ai lu un peu le topic viewtopic.php?f=18&t=259 mais ça aide pas des masses, bon je suis pas sur la bonne rubrique mais si quelqu'un sait comment faire et teste la version émulée voir ce qu'elle donne déjà pour se faire une idée si la version commercialisée sera du même accabit..
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Venom
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par Venom »

Salut,

Si je me souviens bien à l'époque il fallait le set mame 0.71, c'est bien la rom de ce set que tu utilises ?
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sgmx
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par sgmx »

hmm ca date tellement...je crois que j'ai ça :
"MameDC With 2588 Roms (3 CD)
This 3 cd release contains all known working romsets for MamedDC emu. Athough there has been other mame emu's released for DC prior, none of them contained ALL the roms, and considering it has been over 6 months since last version update for MamedDC, we release all roms.
There are 3 cd's to this release containing 16 different emu versions of MamedDC. CD1 contains all known roms for MamedDC #1 thru #5, CD2 contains all known roms for MamedDC #6 thru #16 less #15. CD3 Contains MamedDC #15.

Je vois pas la rom de ganryu là dedans, ça ne me dit rien cette version dont tu me parles...
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Venom
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par Venom »

Si ça se trouve je me plante totalement, c'est vrai que ça fait tellement longtemps que mes souvenirs sont (très) flous.

edd devrait en savoir plus, il vaut peut-être mieux attendre qu'il passe dans le coin.
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edd
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par edd »

Oh que oui, ça date :)

A l'époque (10 ans) j'avais fait un CD (AES4All b2) que j'ai retrouvé mais pas Ganryu dessus.

Chui parle du set Gngeo (émulateur NG sous Linux) sur sa page, j'avais donc dû utiliser le set de la version Gngeo pour GP2X (je bricolais sur GP2X à l'époque).

Je suis en train de télécharger http://www.theisozone.com/downloads/dre ... c-set-usa/ pour voir s'il contient Ganryu mais j'en doute un peu car:
- Ganryu à l'origine n'est sorti qu'en MVS (et je pense que la rom MVS ne peut être lancée en mode AES -pas les menus pour le mode console-)
- AES4All émule l'AES (utilisation bios AES pas le MVS)
- Une version AES de Ganryu (convert) est sortie en 2016 (sous la même impulsion : Visco vend les droits de ses jeux à qui veut)
- Les packs AES4All que l'on trouve datent d'il y a 10 ans (donc avant 2016).

J'ajouterai à ça que même en trouvant la rom du convert AES (dont peu de personnes se préoccupent -généralement on s'intéresse aux versions arcade-), l'outil nconvert.exe (je crois que c'est son nom) ne convertit que ce qu'il connait (via un fichier descripteur, il me semble) et à l'époque il ne pouvait pas connaitre la rom de ce convert AES de 2016...
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bouz
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par bouz »

Salut Edd, je crois que nConvert utilise un fichier descripteur pour grosso modo indiquer quels blocsmémoire doivent être utilisés (et donc chargés) en même temps pour réduire autant que possible les accès disque in game (pour rappel, la Dreamcast n'a pas assez de RAM pour charger les jeux intégralement, et Chui à utilisé des fonctions MMU du SH4 pour gérer le chargement dynamique).
Bref, sans ce descripteur, le chargement se fait à la demande pour chaque bloc et c'est potentiellement suoer haché.
Ceci dit, l'émulateur permettait d'analyser les chargement de blocs pendant une partie, et de produire ledit fichier descripteur.
Moi, il y a 10 ans, je ne bricolais pas, mais je lisais déjà les forums DA ;-)
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Venom
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par Venom »

bouz a écrit : 04 sept. 2017 01:40 Moi, il y a 10 ans, je ne bricolais pas, mais je lisais déjà les forums DA ;-)
Ouah t'as dû en lire des conneries ! 8O



:)
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par edd »

:lol:
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par bouz »

Vous n'avez pas idée!
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sgmx
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Re: GANRYU "Officiellement" sur Dreamcast

Message par sgmx »

j'avais loupé les réponses mais en clair c'est mort lol
Merci les gars, j'ai testé entre temps sur emu mame sur xbox, le jeu est très moyen mais parfaitement émulé et fluide tout comme breakers du reste, et quand tu lis le test sur DCJY ça correspond bien à mon préssentiment, donc 33€ une emulation on m'y prendra pas deux fois
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