Section tests
Modérateur : Team Modération
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Petite suggestion là comme ça. Je pense que ça serait pas trop mal de rajouter en fin de test une "fiche technique", bon pas forcément besoin de mettre un truc super complet de la mort, mais à la limite l'éditeur/développeur, année, les icônes des accessoires compatibles, voir une miniature de la cover ou le nombre de bloc de sauvegarde.... Enfin ce genre de chose...
Je fais rapidos une capture du comment je vois le truc.
Je fais rapidos une capture du comment je vois le truc.
Oui évidemment il faut voir avec le maitre des lieu. Bon, il suffit de copier/coller un bout de code et de remplir les cases. Après sur, faudrait peut-être le faire sur les tests déjà écrits...
A voir, mais je pense qu'il y a moyen d'améliorer 2/3 trucs, notamment l'alignement.
Bordel, je la fait tjrs cette faute... DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR. Pourtant pas compliqué....
A voir, mais je pense qu'il y a moyen d'améliorer 2/3 trucs, notamment l'alignement.
Bordel, je la fait tjrs cette faute... DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR. Pourtant pas compliqué....
- hieronymus
- Team DreamAgain
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Quand même ! Si en checkant un jeu inconnu tu vois écris "developped by AM2, Treasure, Capcom, Milestone, etc" , tu as déjà pas mal d'informations sur la réalisation du jeu et sur son potentiel.
Je fonctionne comme ça pour le cinéma : un film de Tsui Hark éveillera toujours ma curiosité par ex. Même si l'histoire me semble nulle à chier.
Je fonctionne comme ça pour le cinéma : un film de Tsui Hark éveillera toujours ma curiosité par ex. Même si l'histoire me semble nulle à chier.
Moi je suis ok, reste à voir s'il s'agit d'une image, d'un tableau html...
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Je pensais plus à un tableau HTML (c'est comme ça que j'ai fait en tout cas), plus facile à éditer en cas d'éventuels corrections ou évolutions...
Reste à se mettre d'accord sur les informations et la mise en forme. Pis il faut que je termine mes icônes accessoires, j'étais partie pour les refaire au propre pour mes covers...
Nombre de blocs VMU : oui / non ?
VGA : en icône ou en txt ?
Hieronymus, tu disais la cover en petit, plus petit que ce que j'ai fait ou ça va ?
Et si vous avez d'autres idées...
Reste à se mettre d'accord sur les informations et la mise en forme. Pis il faut que je termine mes icônes accessoires, j'étais partie pour les refaire au propre pour mes covers...
Nombre de blocs VMU : oui / non ?
VGA : en icône ou en txt ?
Hieronymus, tu disais la cover en petit, plus petit que ce que j'ai fait ou ça va ?
Et si vous avez d'autres idées...
OK pour le tableau avec icones VGA.
Après il va falloir renseigner le truc pour tous les jeux deja testés
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