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Section tests

Message par Goshu » 07 Fév 2008 21:26

Petite suggestion là comme ça. Je pense que ça serait pas trop mal de rajouter en fin de test une "fiche technique", bon pas forcément besoin de mettre un truc super complet de la mort, mais à la limite l'éditeur/développeur, année, les icônes des accessoires compatibles, voir une miniature de la cover ou le nombre de bloc de sauvegarde.... Enfin ce genre de chose...
Je fais rapidos une capture du comment je vois le truc.

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Venom
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Message par Venom » 07 Fév 2008 21:56

C'est pas une mauvais idée. :)

A voir pour la mise en place du truc.

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Message par Goshu » 07 Fév 2008 22:23

Bon, j'ai fait ça super rapidos, c'est pas terrible mais bon c'est pour avoir une vague idée.

Image

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Message par Venom » 07 Fév 2008 22:36

C'est pas mal, il faudrait voir avec edd vu que c'est lui qui s'occupe du site, voir si ça ne lui fait pas trop de boulot en plus. :)

Au cas où ce modèle serait utilisé il y a 2 petites fautes: DEVELOPPEUR & NOMBRE. :wink:

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Message par Goshu » 07 Fév 2008 22:48

Oui évidemment il faut voir avec le maitre des lieu. Bon, il suffit de copier/coller un bout de code et de remplir les cases. Après sur, faudrait peut-être le faire sur les tests déjà écrits... :roll:
A voir, mais je pense qu'il y a moyen d'améliorer 2/3 trucs, notamment l'alignement.

Bordel, je la fait tjrs cette faute... DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR, DÉVELOPPEUR. Pourtant pas compliqué.... :D

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Message par hieronymus » 07 Fév 2008 22:55

Pourquoi pas !
Si edd est ok et si c'est pas le bordel pour modifier les tests déjà présents.

Pour les infos, je verrais bien ça :

- cover (en petit)
- année
- editeur
- developpeur
- nombre joueurs
- vga

Le nombre de blocs vmu, c'est un peu superflu, non ?

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Message par Goshu » 07 Fév 2008 23:33

Je sais que j'aime bien connaitre le nombre de bloc, ça me permet de gérer mes VMU. A voir selon les avis. Sur que c'est pas forcément l'information la plus capitale, mais ça peut être pratique.
Pour le VGA, je pensais que ça pourrait aller avec les icônes des accessoires...

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Message par Catz » 07 Fév 2008 23:47

Le nombre de bloc ça peut être pratique :) C'est pas capital , mais si ça peut être intégré , pourquoi pas , après tout , c'est pas beaucoup moins utile que de savoir qui à développé le jeu =)

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Message par hieronymus » 08 Fév 2008 00:19

Quand même ! Si en checkant un jeu inconnu tu vois écris "developped by AM2, Treasure, Capcom, Milestone, etc" , tu as déjà pas mal d'informations sur la réalisation du jeu et sur son potentiel.
Je fonctionne comme ça pour le cinéma : un film de Tsui Hark éveillera toujours ma curiosité par ex. Même si l'histoire me semble nulle à chier.

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Message par edd » 08 Fév 2008 08:24

Moi je suis ok, reste à voir s'il s'agit d'une image, d'un tableau html...
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Message par Goshu » 08 Fév 2008 11:11

Je pensais plus à un tableau HTML (c'est comme ça que j'ai fait en tout cas), plus facile à éditer en cas d'éventuels corrections ou évolutions...

Reste à se mettre d'accord sur les informations et la mise en forme. Pis il faut que je termine mes icônes accessoires, j'étais partie pour les refaire au propre pour mes covers...

Nombre de blocs VMU : oui / non ?
VGA : en icône ou en txt ?
Hieronymus, tu disais la cover en petit, plus petit que ce que j'ai fait ou ça va ?

Et si vous avez d'autres idées...

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Message par edd » 08 Fév 2008 11:38

OK pour le tableau avec icones VGA.

Après il va falloir renseigner le truc pour tous les jeux deja testés :)
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Message par psykotine » 08 Fév 2008 16:10

tant qu'on y est on peut mettre les jeux qui sont compatible avec le vibreur non ? :wink:

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Message par Goshu » 08 Fév 2008 18:16

Bah ouais c'est prévu en fait avec les icônes accessoires en fait... Sur mon exemple, j'ai juste mis 3 icones VMU pck j'avais pas envie de me faire chier.

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Message par chez.moa » 08 Fév 2008 18:27

fainéant va...

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