Wonderswan sur DC

Discussions sur les émulateurs tournants sur Dreamcast.

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psykotine
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Wonderswan sur DC

Message par psykotine »

Hier j'me faisais chier par un dimanche pluvieux...

et j'ai trouvé cette page dans le dédale du net,

ayant des cd-r à craquer j'me dis pourquoi pas pour voir ce que ça donne vu que j'ai le full set wonderswan qui moisit sur mon disque dur....

voici le lien

bon c'est pas émulé à 100 % avec le son et tout mais en testant ça j'me suis dit que les capacités de la console de bandaï étaient vraiment honorables... j'me suis fait un "guilty gear petit" bien que ça soit super ralentit les coups sortaient plutot bien... les final fantasy ont l'air pas mal sur ce support...

dommage que le projet semble abandonné (ça en devient classique sur DC :cry: )


par contre pour ma culture=> il y avait un fichier source il faut l'intégrer au fichier binaire de l'ému ou le laisser à coté ???

si vous connaissez un autre ému n'hésitez pas...
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edd
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Message par edd »

Le source c'est le code (texte) qui a servi (compilation) à faire le binaire.

Il ne sert à rien pour lancer le truc (il sert si on veut apporter des changements: modifier le code, le recompiler)
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Dreamkey
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Message par Dreamkey »

Vu que tout a les sources tu peux le continuer pour l'avoir en 100% fonctionnel :D
S'il y a des vis, c'est que c'est fait pour être démonté (mais parfois vaut mieux s'en abstenir)
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psykotine
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Message par psykotine »

je sais pas bidouiller le binaire pour mettre les codes sources... quelqu'un pourrait me dire comment faire ???

j'aimerai comprendre le truc... :D
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edd
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Message par edd »

:lol:
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Dreamkey
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Message par Dreamkey »

Ben c'est tout simple (crois moi :D ), tu comprends déjà comment marche le code de la version, ensuite tu cherches à ce que tu pourrais modifier/optimiser et enfin tu compiles :wink:





Je dis ça, mais j'ai toujours pas fini d'apprendre le C :arrow:
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psykotine
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Message par psykotine »

super !!! :lol:
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