Liste de compatibilité NEO4ALL/CD

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Liste de compatibilité NEO4ALL/CD

Message par psykotine » 16 Août 2007, 13:32

hello,

je fais un nouveau post pour mettre la liste de compatibilité de NEO4ALL/CD, car j'obtiens pas les mêmes resultats que Chui (sa liste est optimiste je trouve) :roll:

- Art of Fighting : le jeu ne se lance pas, pourtant reconnu par nebula

- Samuraï Spirit RPG : le jeu ne se lance pas, pourtant reconnu par nebula

- Riding Hero : le jeu n'a pas de route =D

- samsho 3 : le jeu freeze pendant l'apparaition des personnages avant le combat, le jeu tourne pourtant sous nébula

- Blue's Journey quand j'vais dans un shop => plus de zik après (juste effet sonore) : prendre la version RC-1

- Power Spikes 2 : pas de zik

- Magical drop 2 : pas de zik, problèmes d'affichage (score, how to play...)

- Magician lord : passe que en mode USA !!! pas de zik (utiliser RC 1 comme pour Blue's Journey)

- Neo Turf Masters : le jeu ne se lance pas

- Neo Dirft Out : le jeu ne se lance pas

- Over Top : le jeu freeze dès que la course commence

- Pleasure Goal : marche mais manque les sprites des joueurs et divers bugs graphiques

- Voltage Fighter Gowcaizer : le jeu se charge mais après freeze dès les 1ères secondes, pourtant reconnu par nebula

- Windjammers : quelques buggs graphiques dans les menus de sélections sinon il passe nickel =D


3 Count Bout - Works.
ADK World - Works.
Alpha Mission II / Amored Scrum Object II: Last Guardian (ASO 2) - Works.
Aero Fighters 2 - Very good.
Aero Fighters 3 - Very good.
Aggressors of Dark Kombat - Works.
Art of Fighting / Ryuuko no Ken - Loads, but no GFX.
Art of Fighting 2 - Very good.
Art of Fighting 3 - Very good but not fullspeed.
Baseball Stars 2 - Works.
Blue's Journey - Works.
Breakers - Very good but with tiny problems.
Burning Fight - Works.
Crossed Swords 2 - Very good.
Cyber-Lip - Works Ok.
Double Dragon - Works, some slowdown.
Fatal Fury - Works fine.
Fatal Fury 2 - Works.
Fatal Fury 3 - Works.
Fighter's History Dynamite - Works. Some background GFX problems.
Football Frenzy - Works.
Ghost Pilots - Works. Some slowdowns.
Idol Mahjong Final Romance 2 - Works.
Ironclad - Works fine. Need sync SFX
Jyanshin Densetsu: Quest of Jongmaster - Not tested yet.
Kabuki Klash / Tengai Makyou Shinden - Works.
Karnov's Revenge - Not tested yet.
King of Fighters 94, The - Good. Some background GFX problems.
King of Fighters 95, The - Very good.
King of Fighters 96, The - Very good. Some slowdowns.
King of Fighters 97, The - Good. Some slowdowns. Annoying loading screens.
King of Fighters 98, The - Good. Annoying loading screens.
King of Fighters 99, The - Good. Annoying loading screens.
King of the Monsters, The - Works.
King of the Monsters 2: The Next Thing - Not tested yet.
Last Blade, The - Very good.
Last Blade 2, The / Bakumatsu Roman Daini Tobari: Gekka no Kenshi - Very good.
Last Resort - Very good but some slowdowns.
League Bowling - Works.
Magician Lord - Works. CDDA intermittent.
Metal Slug - Very good.
Metal Slug 2 - Very good. Some slowdowns as in the real NeoGeo CD console.
Mutation Nation - Very good.
Nam-1975 - Works.
Neo Drift Out - Very Good. NEW !
Neo Geo Cup 98 - Not tested yet.
Neo Turf Masters - Run Ok now.
Ninja Combat - Works.
Ninja Commando - Works.
Ninja Masters - Works. Some slowdown.
Pulstar - Very good.
Ragnagard - Not tested yet.
Puzzle Bobble - Very good.
Rally Chase - Very good.
Real Bout Fatal Fury / Real Bout Garou Densetsu - Works.
Real Bout Fatal Fury 2 - Works.
Real Bout Fatal Fury Special / Real Bout Garou Densetsu Special - Works.
Robo Army - Works.
Samurai Shodown / Samurai Spirits: Amakusa Kourin - Very good.
Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen - Very good.
Samurai Shodown 3 / Samurai Spirits 3 - Good. Some slowdown.
Samurai Shodown 4 / Samurai Spirits 4 - Good. Some slowdown.
Samurai Shodown RPG / Samurai Spirits RPG - Will not load.
Savage Reign - Works.
Sengoku - Works.
Sengoku 2 / Sengoku Denshou 2 - Works.
Soccer Brawl - Very good. No CDDA.
Stakes Winner - Loads, but I could not get it to play. Asks something about RAM.
Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream - Good . Need sync SFX.
Super Sidekicks - Good. Some slowdowns.
Super Sidekicks 2 - Serious graphic problems.
Super Sidekicks 3 - Some GFX problems (mostly background).
Super Spy, The - Works.
Top Hunter - Works. Some SFX problems without sync SFX.
Top Players Golf - Not tested yet.
View Point - Very good.
Windjammers - Works. Some GFX problems at menu. Need sync SFX
Voltage Fighter Gowcaizer - Does not load.
World Heroes - Works.
World Heroes 2 - Works.
World Heroes 2 Jet - Very good.
World Heroes Perfect - Very good.
Zintrick - Works.

PS : le topic sera mit à jour au fur et à mesure
PS 2 : les jeux sans zik ont les effets sonores qui marchent :wink: :lol:
Dernière édition par psykotine le 27 Fév 2010, 16:23, édité 7 fois.

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Message par edd » 16 Août 2007, 14:33

Moi j'ai testé (en RC-3):

Metal Slug
Metal Slug 2
Mutation Nation
Robo Army
Blue's Journey (zic qui n'est pas la bonne puis qui coupe) -> OK avec RC1
Burning Fight
Cyber Lip
Twinkle Star Sprites
Last Resort
Iron Clad
Aero Fighters 2
Aero Fighters 3
(voila ça doit être tout pour le moment)

Rien à redire.


Concernant la liste de compat sur le site de Chui, je pense qu'elle date des beta et a été mise à jour jusu'au RC, mise à jour pour les amélios mais ils n'ont pas dû voir que la RC-3 et ses grosses modifs niveau émulation sonore apportait des regressions...
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Message par psykotine » 16 Août 2007, 15:20

ouais tu dois avoir raison Edd... en tout cas toutes les isos qui ne se lancait pas avec la RC 3 ne se lancent pas avec la RC 1

sinon j'ai gravé un peu plus de la moitié du set... les beat them up passent tous sauf ceux mentionnés au dessus...

merci Edd pour ta contribution :wink:

j'arrive pas à croire que ça interesse si peu de personne la neo geo cd...

où alors vous avez tous une neo geo cd et vous aimez les loadings :lol:

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Message par edd » 16 Août 2007, 15:34

Moi ce que j'aime bien c'est certains jeux kitchs de SNK. Notament les réponses aux beat'em all de Capcom que sont: Robo Army (Captain Commando?), Burning Fight (Final Fight?), Mutation Nation (Cadillacs and Dinosaurs??) qui sont quand même très cheap (genre valait mieux un portage des bmall de Capcom sur Super Nes plutot que ces jeux sur NG). Enfin bref. Ceux-là c'est plus pour le fun et histoire de les finir une fois que je les ai. Par contre les Metal Slug :love:
Comment je vois les choses: dans un premier temps, SNK (et licenciés) sur NeoGeo c'était du "made in taiwan", imitation de ce que faisait de bien la concurrence en Arcade et ce n'était pas très fameux (Fatal Fury premier du nom pour contrer SF2, puis World Heroes...), après il y a eu des developpements vraiements originaux et c'est à ce moment là que c'est devenu une grande machine (avant c'était juste un truc cher)
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Message par psykotine » 16 Août 2007, 15:55

exactement Edd, en testant les isos j'fais le même constat que toi !!!!

j'me demande comment ils ont fait pour pas se prendre un procès au c** d'ailleurs genre last resort qui ressemble à R-type etc...

blue's journey me fait penser à doki doki panic/mario USA par exemple

en tout cas j'prefère l'ému de chui à kawaks qui est trop pixellisé je trouve, le Chui il a fait du bon taff !!!! 8)

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Message par edd » 16 Août 2007, 16:16

C'est vrai que le rendu visuel est plutot bon (d'un autre coté, je suppose que N4A c'est sur ta TV -RGB- alors que Kawaks c'est sur ton PC -VGA-), à priori pas de filtre supplémentaire (sauf si tu actives "bilinear"). Je ne sais pas si les versions NGCD avaient des GFX "améliorés" par rapport aux versions MVS/AES, j'aurai tendance à dire non. Art of Fighting est modifié (zoom de sprites moins gros, etc.)
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Message par psykotine » 16 Août 2007, 17:52

j'mets pas de filtres, ouais sur TV ça le fait bien...

Ajout de riding hero (le faux hang on) dans la black list :twisted:

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Message par edd » 16 Août 2007, 19:30

J'ajoute:

Ninja Commando (100% sûr, je viens de le terminer, RC3)
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Message par edd » 16 Août 2007, 19:49

Wind Jammers : Manque des éléments graphique sur Intro, Menu et Inter-scenes mais le jeu est OK ingame.
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Message par Djizeuss » 16 Août 2007, 19:54

je fais un nouveau post pour mettre la liste de compatibilité de NEO4ALL/CD, car j'obtiens pas les mêmes resultats que Chui (sa liste est optimiste je trouve)
Certains jeux demandent une manip spéciale pour être lisibles par Neo4all !
Je me souviens que Chui avait expliqué ça chéplu où.
Comme c'était le cas de Art of Fighting 3 :love: je m'étais empréssé d'essayer mais ... sans succès ! :cry:

.
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Message par edd » 16 Août 2007, 20:17

On continue:

Ghost Pilots : OK

PS tous mes tests sont avec les options par défaut, donc en USA.
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Message par edd » 16 Août 2007, 20:45

Magician Lord : Pas de zic (parfait en RC1)
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Message par Djizeuss » 16 Août 2007, 20:51

Testé :

Puzzle Bobble : la zique sature dans les aigus sinon nickel

Real Bout 2 : nickel !!

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Message par edd » 16 Août 2007, 21:00

C'est amrrant le cas Puzzle Bobble car il semblerai que ce jeu NGCD n'ait pas de pistes audios (c'est à dire que les zics sont du code comme la version cartouche). -l'iso tient dans moins d'1Mo-
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Message par edd » 16 Août 2007, 21:23

Zintrick : OK
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