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[GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 19:27
par yannick
c quoi un GDI ??? :oops: voila c est fait un blaireau :oops: je vous l avais bien dit :!: :!: :!:


la dreamcast peux lire ce forma ou que les emulateurs ?Bon voilà ça continue 2 fois plus blaireau :oops: :oops: :!: :!: :!: :!: :!:


merci

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 19:45
par edd
C'est une image d'un GD-Rom

nullDC sait le gérer.
Tu peux en théorie refaire un GD-rom avec.

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 20:34
par yannick
C'est une image d'un GD-Rom
8O 8O 8O 8O

c était pour les bornes non 8O

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 20:59
par Venom
Euh ? Oui et pour la Dreamcast aussi, si tu as un jeu original pas loin de toi tu as un GD-Rom, tu peux regarder c'est écrit dessus il me semble. (la flemme de vérifier, je suis crevé aujourd'hui, j'aime le monde de la recherche d'emploi)

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 21:02
par yannick
Euh ? Oui et pour la Dreamcast aussi
oops j avais pas calculé
Tu peux en théorie refaire un GD-rom avec.
il existe des tuto ??

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 22:19
par Venom
En fait avant de trouver un tuto il faudrait déjà trouver des GD-ROM vierges. :wink:

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 22:20
par hieronymus
Trouve d'abord un GD rom vierge... :pumpkin:

EDIT : grillé par Venom :mrgreen:

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 22 avr. 2009 22:27
par Venom
Image

:yngwie:

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 23 avr. 2009 20:27
par yannick
lol :yngwie:

c était facile :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: j était pas armé :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Image

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 26 avr. 2009 19:50
par Frédo
Et un graveur GD-Rom aussi ça doit pas courir les rues

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 26 avr. 2009 20:26
par yannick
ouais c est clair !!!!!lol!!!!!

j ai regardé un peu sur le net (vive google) ,c est clair il faut les CD et le graveur qui vas avec !! 8O :evil:

donc je me pose cette question a quoi sert de fournir ce format en téléchargement ?
vu que la plupart des personnes ne peuvent se fournir ce matos !!
et sur PC est ce que ça change grand chose ?

je pose la question sur PC ,car je n y connais rien ,je joue jamais sur PC ...

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 26 avr. 2009 21:41
par edd
Pour la préservation sans doute.

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 29 avr. 2009 21:12
par Alba Giotto
Salut :)

Un .gdi c'est l'équivalent d'un .cue spécialement conçu pour les isos dreamcast. Il me semble que c'est l'équipe de NullDc qui l'a introduite. C'est parti d'une volonté de bâtir un romset de préservation comme le souligne edd car contrairement aux isos .cdi/.mdf qui pullulent sur le net avec souvent des vidéos/musiques réencodées/évincées, les ;gdi sont des copies exactes.

De plus, le format .gdi n'est pas propriétaire. Vu les difficulté à graver des isos .cdi sur Mac (et sans doute distributions Linux), et je n'aborde même pas le sujet des calamiteux des mdf/mds, c'est une bonne chose d'avoir un format dont tout les utilisateurs pourront l'exploiter (si les développeurs suivent évidemment).

Ci-dessous un extrait du manifeste
A few Dreamcast users and I have been preparing for doing a proper full set of GD-ROM images for the Sega Dreamcast, complete with a image checking tool sort of like the Good tools. What has been holding us back is that there was no format to release GD-ROM dumps to make them usable. On April 1, nullDC was released and with it a special format called GDI. We started dumping games, but decided to withhold them until Golden Torrent weekend was finished so we could focus our bandwidth in that area, but wakaia has started uploading GDI images and we want to establish a standard before more people decide to begin uploading images.

The most important parts of this standard are properly dumping the game and packaging the game. We are using BBRip for our dumps, but because not everyone has a BBA, we cannot enforce its use. Any dumping should be done with your ripping software set to not ignore dummy sectors.

We have chosen 7zip on the Ultra setting as our standard of compression. This offers much higher compression than other tools.

The 7zip should be named as following:
Game Title (Region: J/U/E) [if more than one disc, #of#] [Product Number]

There are several product numbers on Dreamcast game packaging; the product number we have chosen to go with is the one marked within the game's IP.BIN or IP0000.BIN. You can find this by cutting the first 32k from the game's first or third track and opening it in IPBIN4WIN (available here).

Each track should be named trackXX.XXX (track01.iso, track02.raw, track03.iso, etc.)

There should be one 7zip file per game disc.

Each track should be the direct output of your ripping program, do NOT rebuild the ISO. We are looking to preserve the original game discs. We also will be ripping the low-density disc tracks. Do not omit them.

This torrent is intended to be an example for how a release should be done. I will soon put up a dump database up at http://dumpcast.thekickback.com/, so people can check the md5 sums of games they have against others'. In order to take part in this, we will be enforcing the above standards. We are not trying to be strict, and we are looking for any input you may have on this standard, but we must take a definite uniform approach in order to create the best full set of GD-ROM dumps possible.
Note : j'ai laissé le lien vers le site de l'équipe. Évidemment si cela pose problème … :)

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 30 avr. 2009 09:12
par Dreamkey
Si dumper les GD-rom avec le câble SD leur convient, je pense que le fullset DC va se construire rapidement :D

Re: [GDI]? désolé mais je suis trop nul

Posté : 05 mai 2009 23:42
par -=FamilyGuy=-
Ça leur convient, je confirme :P
En raw/data bien sur!
Tu peux utiliser sum.exe de jj1odm pour calculer les md5/sh1/etc. des fichiers extrait.

FG