mkisofs
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mkisofs
Lorsqu'un fichier a un nom trop long, mkisofs le renomme. Jusque là c'est assez normal. Sauf qu'il le renomme en le passant en MAJ, en remplacant les espaces (et autres) par _ et en collant un nombre à 3 chiffres.
Bon, pour les smaj j'ai trouvé (-allow-lowercase), pour le nombre passons, par contre comment faire en sorte qu'il conserve les espaces?
(j'ai testé par mal de param en jouant sur les formats, les level d'iso, etc. mais sans résultat).
Bon, pour les smaj j'ai trouvé (-allow-lowercase), pour le nombre passons, par contre comment faire en sorte qu'il conserve les espaces?
(j'ai testé par mal de param en jouant sur les formats, les level d'iso, etc. mais sans résultat).
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- SiZiOUS
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C'est le format ISO9660 qui fait chier, regarde si y'a pas une option pour accepter le format "Joliet". Il me semble que oui, je crois l'avoir déjà fait.
[big_fury]SiZiOUS, http://sbibuilder.shorturl.com/
c'est -J, il me semble avoir deja essayé mais je vais rééssayer...
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C'est la même chose
-output-charset CHARSET Output charset for file name conversion
-iso-level LEVEL Set ISO9660 conformance level (1..3)
-J, -joliet Generate Joliet directory information
-jcharset CHARSET Local charset for Joliet directory information
-l, -full-iso9660-filenames Allow full 31 character filenames for ISO9660 names
-max-iso9660-filenames Allow 37 character filenames for ISO9660 names (violates ISO9660)
Le pb restant que même avec cette option, s'il a besoin de renommer (disons pour raison de longueur > 31 char), il va au passage substituer les espaces par des underscores (en plus de tronquer la chaine, ça c'est normal), sans raison (pour les chaines de taille ok, il ne substitue par les espaces).

-output-charset CHARSET Output charset for file name conversion
-iso-level LEVEL Set ISO9660 conformance level (1..3)
-J, -joliet Generate Joliet directory information
-jcharset CHARSET Local charset for Joliet directory information
-l, -full-iso9660-filenames Allow full 31 character filenames for ISO9660 names
-max-iso9660-filenames Allow 37 character filenames for ISO9660 names (violates ISO9660)
Le pb restant que même avec cette option, s'il a besoin de renommer (disons pour raison de longueur > 31 char), il va au passage substituer les espaces par des underscores (en plus de tronquer la chaine, ça c'est normal), sans raison (pour les chaines de taille ok, il ne substitue par les espaces).
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- SiZiOUS
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Même avec le joliet activé ?!
C'est vraiment bizarre ça.
Je vais voir ce que je peux faire.
C'est vraiment bizarre ça.
Je vais voir ce que je peux faire.
[big_fury]SiZiOUS, http://sbibuilder.shorturl.com/
- SiZiOUS
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Au fait essaye l'option -rock pour le format unix, peut être que...
[big_fury]SiZiOUS, http://sbibuilder.shorturl.com/
J'essaierai la prochaine fois; j'avais fini par faire un script qui renommait avant le lancement de mkisofs.
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- Alba Giotto
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Mais la Dreamcast, elle ne gère pas les fichier avec des espaces, si ?
En tout cas pour avoir des espaces il faut avoir un Joliet ( MS-DOS+Windows), car il existe un Joliet MS-DOS seul, mais celui ci ne gère pas les espaces.
Enfin, les extensions Unix ne modifient pas le nom des fichiers ( du moins en apparence d'après mes tests ).
En tout cas pour avoir des espaces il faut avoir un Joliet ( MS-DOS+Windows), car il existe un Joliet MS-DOS seul, mais celui ci ne gère pas les espaces.
Enfin, les extensions Unix ne modifient pas le nom des fichiers ( du moins en apparence d'après mes tests ).
Re: mkisofs
hello,
je me permets de déterrer un vieux post car aujourd'hui je suis confronté au souci pour faire fonctionner un jeu scummvm.
J'ai un jeu qui a un fichier avec une extension .(a)
Quand je crée l'iso il me le transforme en extension ._A_ ce qui fait que bien évidemment quand je lance le jeu il me dit que le fichier n'a pas été trouvé.
Quelqu'un au final avait réussi à créer des isos acceptant les espaces et les noms longs ?
je me permets de déterrer un vieux post car aujourd'hui je suis confronté au souci pour faire fonctionner un jeu scummvm.
J'ai un jeu qui a un fichier avec une extension .(a)
Quand je crée l'iso il me le transforme en extension ._A_ ce qui fait que bien évidemment quand je lance le jeu il me dit que le fichier n'a pas été trouvé.
Quelqu'un au final avait réussi à créer des isos acceptant les espaces et les noms longs ?
Re: mkisofs
Salut,
Euh... Je ne sais même plus pourquoi j'avais cette problématique il y a 15 ans
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Re: mkisofs
c'est vrai que ça date lol
Bon j'ai pas trouvé de solution mais tant pis du coup
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