Win x64 Modifier les musiques d'un jeu Dreamcast à partir d'une image [v.2k18]

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sydubz
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Win x64 Modifier les musiques d'un jeu Dreamcast à partir d'une image [v.2k18]

Message par sydubz » 16 Août 2018, 14:56

Hello!

:!: Attention ce n'est pas valable pour tout les jeux Dreamcast :!:

0.0 Outils
  • DkZ Studio v0.92 Beta (facile a trouver sur google)

Code : Tout sélectionner

0.1 Tout les outils doivent être installés décompressés
1.0 Préparation:

Code : Tout sélectionner

1.1 Créer un dossier "SELFBOOT" 
1.2 Créer un dossier "DONNEES" dans le dossier "SELFBOOT"
1.3 Créer un dossier "MUSIQUES" dans le dossier "SELFBOOT"
1.4 Créer un dossier "WAV" dans le dossier "SELFBOOT"
1.4.1 Depuis www.onlinevideoconverter.com vous pouvez télécharger 
         vos musiques YouTube et les convertir en ".wav"
1.4.2 Vous enregistrez ces musiques .wav dans le dossier "WAV"
2.0 Extraire l'image dans un dossier:

Code : Tout sélectionner

2.1 Ouvrer "CDmage.exe" --> ouvrir votre image.cdi/iso...
2.2 Clique droit sur "track01" et clique "extract track.." vers dossier "DONNEES"
2.3 Clique droit sur "track02" et clique "extract files.." vers dossier "DONNEES"
3.0 Cibler les musiques:

Code : Tout sélectionner

3.1 Dans le dossier "DONNÉES" sélectionnez les fichiers commençant par "ADX_****.bin"
3.2 Faites Copier--> Coller dans le dossier "MUSIQUES"
3.3 Dans le Dossier "MUSIQUES renommez toutes les extensions ".bin" en ".adx"
Vous pouvez dés à présent écouter et repérer les musiques que vous souhaitez modifier.

4.0 Préparez vos musique de replacement

Code : Tout sélectionner

4.1 Dans le dossier "WAV" renommer vos musiques avec le nom de celle d'origine:
  - Ex: si l'original= "ADX_STA01.adx", 
          vous renommez votre "dlYoutube.wav" en "ADX_STA01.wav"
  
4.2 Faites-le pour chacune des musiques que vous voulez changer.
5.0 Convertir les musiques de remplacement

Code : Tout sélectionner

5.1 ouvrez "Demarrer-->Programmes-->DkZ Studio-->Tools-->ADX-WAV conversor.exe"
5.2 Dans le premier champs sélectionner votre dossier "MUSIQUES"
5.3 Vérifier que le menu déroulant soit sur " WAV -> ADX"
5.4 dans le second champs sélectionnez le dossier de sortie "MUSIQUES"
5.5 Cliquez sur Commencer/Comenzar pour lancer la conversion en ADX
5.6 Changer-les extensions de vos fichiers converti ".adx" en .bin
5.7 Sélectionnez-les puis vous les copiez et collez dans le dossier "DONNÉES"
6.0 Recompiler votre image (voir tuto dedié viewtopic.php?f=12&t=3288#p41996)

Voila pour ceux qui souhaite revisiter leur jeux favoris ou ceux qui n'ont rien a faire d'autres haha ;)

Liste des jeux testés et valide pour cette méthode:
  • Capcom Vs Snk Pro
  • Capcom Vs Snk 2
  • Marvel Vs Capcom 2
  • Street Fighter 3 Third strike
Dernière édition par sydubz le 16 Août 2018, 22:21, édité 1 fois.
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Venom
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Re: Win x64 Modifier les musiques d'un jeu Dreamcast à partir d'une image [v.2k18]

Message par Venom » 16 Août 2018, 20:56

Merci pour le tuto.

Ça fonctionne sur beaucoup de jeux ? J'avais déjà vu des fichiers ADX sur les jeux Capcom mais je n'ai jamais fait attention si c'était beaucoup utilisé.

Pareil dès que j'ai du temps (et que je me rappelle de mon mot de passe pour le site) je mettrais tout ça en page. :mrgreen:

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Re: Win x64 Modifier les musiques d'un jeu Dreamcast à partir d'une image [v.2k18]

Message par sydubz » 16 Août 2018, 22:14

ha oui... bien vu, en effet tout les jeux ne sont pas en "ADX_.bin" ou ".adx"

J'ai regardé pour :
Capcom vs SNK pro : OK
Capcom vs snk 2 : OK
Marvel vs capcom 2 : OK
Street Fighter 3 Third strike : OK les fichiers sont dans un dossier "sound" en format .adx
Guilty Gear xx : Pas de ADX, les pistes audio sont les mêmes qu'un cd audio
Spiderman : Pas de ADX ni piste audio
Street fighter alpha 3 : Pas de ADX ni piste audio
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