4623 résultats trouvés
- 28 avr. 2005 21:46
- Forum : Tutoriels
- Sujet : flash reset ?
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Il faut le graver en suivant le petit fichier texte joint. J'ai peut-etre oublié de préciser qu'il fallait les drivers aspi (pour l'id du graveur avec cdrecord). En fait, la technique est similaire au tuto de Venom concernant les compilations de jeux commerciaux. Basiquement tu as un fichier audio R...
- 28 avr. 2005 21:27
- Forum : Questions sur DreamAgain
- Sujet : Quel est vraiment l'orientation du site?
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- 28 avr. 2005 20:41
- Forum : Questions sur DreamAgain
- Sujet : Quel est vraiment l'orientation du site?
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- 28 avr. 2005 20:32
- Forum : Questions sur DreamAgain
- Sujet : Quel est vraiment l'orientation du site?
- Réponses : 28
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A l'origine, je partais juste sur une idée de partage, tant il est difficile des fois d'avoir les incontournables en compatible pal, selfboot et 60hz... et puis, il semble que ça s'enrichisse, tant mieux! Toute idée est bonne et pourra avoir sa place sur DA je pense, que cela concerne la réparation ...
- 28 avr. 2005 20:19
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Graver des plusieurs jeux commerciaux sur 1CD. (EXCLUSIF !)
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- 28 avr. 2005 20:06
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Graver des plusieurs jeux commerciaux sur 1CD. (EXCLUSIF !)
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- 28 avr. 2005 19:07
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Graver des plusieurs jeux commerciaux sur 1CD. (EXCLUSIF !)
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- 28 avr. 2005 15:04
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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Tiens, justement j'ai trouvé un bug à Headhunter (original sur GD-Rom PAL) ce week-end... En moto, apres acharnement à forcer un passage: ecran noir (seul le radar vert tournait) et vitesse hallucinante affichée... Heureusement on pouvait sauvegarder et donc reprendre pas à cet endroit précisément m...
- 28 avr. 2005 00:18
- Forum : Suggestions
- Sujet : Petite retouche
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Petite retouche
Bon, je suis vraiment parti sur un layout galère avec mes backgrounds zèbrés (dur dur de pas avoir l'air ultra pixelisé dans ces conditions voire illisible... enfin, je fais en sorte que ce soit clair (en jouant sur le gras, la police...)), pourtant ça avait l'air joli sans les textes... hum erreur ...
- 27 avr. 2005 21:08
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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Un top ten, oula, c'est dur comme question. La plupart de mes jeux, je n'ai pas eu le tps de les explorer en détails... C'est très subjectif un top ten... On peut prendre par exmple les notations d'IGN: http://dreamcast.ign.com/choice/ (cliquer sur 'score' pour ranger par note) Perso, je n'aime pas ...
- 27 avr. 2005 20:47
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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En fait, MGS j'ai pas eu le temps de me plonger vraiment dans le jeu, j'ai juste tester, faudra que je prenne la temps. Oui, l'antialiasing fonctionne, à priori... Espace Loisirs? J'y ai pas mis les pieds depuis des années :\ mais à une époque j'y passais toutes les semaines (je préfèrais quand même...
- 27 avr. 2005 16:00
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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J'ai MGS sur DC :) (en fait c'est le cd PS via l'émulateur Bleemcast (édition MGS) qui anti-aliase les gfx en prime -enleve les effets d'escalier propres aux machines de Sony, oups! j'ai rien dit ;p- :)). Pour les RE, j'ai aussi le 2, le 3, et le 4 (code veronica) sur DC. Mais en fait, quand je parl...
- 27 avr. 2005 09:09
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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Perso, c'est le coté Arcade qui m'a attiré vers cette machine (Capcom!), j'ai toujours recherché ce que je trouvais en salle avec les micros et les consoles, et là c'était sans baisse de qualité... Ensuite, ça a été l'émulation (je m'y interresse aussi beaucoup sur PC -...-). Après j'y ai découvert ...
- 26 avr. 2005 18:21
- Forum : La bécane
- Sujet : Le pourquoi du comment....
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Je crois que l'article de JV.com résume assez bien l'histoire de cette machine. Du moins pour la mort et la resurection: http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003899_dossier.htm Sega s'était pas mal endetté avant la DC et les gamers attendaient la PS2 ( à tort? ) pour investir (du moins pour les ...
- 17 avr. 2005 19:54
- Forum : La bécane
- Sujet : [modding] HotRod sur Pad DC
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Dans un premier temps, le layout sera de type Capcom pour SF: http://dreamagain.free.fr/schem1.jpg Par la suite, on peut imaginer cabler le 7e bouton en A (donc sur 4e et 7e) afin, par redéfinition des controles, d'avoir un layout de type SNK (4 boutons en arc de cercle), et cabler en plus le Coin 1...